Directx

DirectX - sérstök bókasöfn sem veita skilvirka samskipti milli vélbúnaðar og hugbúnaðarhluta kerfisins, sem bera ábyrgð á að spila margmiðlunar efni (leiki, myndskeið, hljóð) og verk grafíkar. Uninstalling DirectX Því miður (eða sem betur fer), á nútíma stýrikerfum, eru DirectX bókasöfnin sjálfgefin og eru hluti af skelinni.

Lesa Meira

A fjölbreytni af hrun og hrun í leikjum er nokkuð algengt viðburður. Ástæðurnar fyrir slíkum vandamálum eru margir, og í dag munum við skoða eina mistök sem upp kemur í nútíma krefjandi verkefni, svo sem Vígvöllinn 4 og aðrir. DirectX-aðgerðin "GetDeviceRemovedReason" Þessi mistök koma upp oftast þegar þú ert að keyra leiki sem hlaða mjög mikið á vélbúnað tölvunnar, einkum skjákortið.

Lesa Meira

Margir notendur þegar þú byrjar að spila leiki fá tilkynningu frá kerfinu sem verkefnið krefst stuðnings við DirectX 11 hluti. Skilaboð geta verið mismunandi í samsetningu en punkturinn er einn: skjákortið styður ekki þessa útgáfu API. Leikur verkefni og DirectX 11 Components DX11 voru fyrst kynnt aftur árið 2009 og varð hluti af Windows 7.

Lesa Meira

Allir leikir sem eru hönnuð til að vinna í Windows stýrikerfum krefjast þess að tiltekin útgáfa af DirectX íhlutum sé til staðar fyrir eðlilega virkni þeirra. Þessir þættir eru nú þegar fyrirfram settir í OS, en stundum er hægt að "saumast" í leikverkefninu. Oft getur uppsetningu slíkra dreifinga mistekist og frekari uppsetningu leiksins er oft ómögulegt.

Lesa Meira

Þegar þú ert að keyra nokkra leiki á Windows tölvu geta villur komið fram við DirectX hluti. Þetta stafar af mörgum þáttum sem við munum ræða í þessari grein. Að auki greina við lausnir á slíkum vandamálum. DirectX villur í leikjum Algengustu vandamálin með DX hluti eru notendur að reyna að keyra gamalt leik á nútíma vélbúnaði og OS.

Lesa Meira

Næstum allar leikir hönnuð fyrir Windows eru þróaðar með DirectX. Þessar bókasöfn leyfa skilvirkustu notkun auðkennis skjákorta og þar af leiðandi að gera flókin grafík með háum gæðum. Eins og grafík flutningur eykst, svo gera getu þeirra.

Lesa Meira

Þegar við skoðum einkenni skjákortsins erum við frammi fyrir slíkum hlutum sem "DirectX stuðningur". Við skulum sjá hvað það er og hvers vegna þú þarft DX. Sjá einnig: Hvernig á að sjá einkenni skjákorta Hvað er DirectX DirectX - safn af verkfærum (bókasöfnum) sem leyfa forritum, aðallega tölvuleikjum, að fá beint aðgang að vélbúnaðargetu myndskorts.

Lesa Meira

DirectX er safn af bókasöfnum sem leyfa leikjum að "samskipti" beint við skjákortið og hljóðkerfið. Leikur verkefni sem nota þessa hluti mest áhrifaríkan hátt nota vélbúnaður getu tölvunnar. Óháð uppfærsla DirectX kann að vera krafist í tilvikum þar sem villur eiga sér stað við sjálfvirka uppsetningu, leikurinn "sver" í fjarveru sumra skráa, eða þú þarft að nota nýrri útgáfu.

Lesa Meira

Villa við upphaf leikja eiga sér stað aðallega vegna ósamrýmanleika á mismunandi útgáfum af íhlutum eða skortur á stuðningi við nauðsynlegar endurskoðun af hálfu vélbúnaðarins (skjákort). Einn þeirra er "DirectX tæki sköpun villa" og það er um það sem verður rætt í þessari grein. "Villa í DirectX tækjasköpun" í leikjum Þessi vandamál eiga sér stað oftast í leikjum frá rafrænum listum, svo sem Vígvöllinn 3 og Þörf fyrir Hraði: Hlaupið, aðallega við hleðslu leikjaheimsins.

Lesa Meira

DirectX - sérstök hluti sem leyfa leikjum og grafík forritum að vinna í Windows stýrikerfum. Meginreglan um rekstur DX byggist á því að veita beinan hugbúnað aðgangur að tölvu vélbúnaðinum, og nánar tiltekið grafík undirkerfi (skjákort). Þetta gerir þér kleift að nota fullan möguleika myndavélarinnar til að gera myndina.

Lesa Meira

DirectX Diagnostic Tool er lítið gluggakista kerfi gagnsemi sem veitir upplýsingar um margmiðlun hluti - vélbúnaður og bílstjóri. Að auki prófar þetta forrit kerfið fyrir samhæfni hugbúnaðar og vélbúnaðar, ýmsar villur og bilanir. Yfirlit yfir DX Diagnostic Tools Hér að neðan er stutt skoðun á flipum áætlunarinnar og farið yfir þær upplýsingar sem það veitir okkur.

Lesa Meira

Allir okkar, með tölvu, vilja "kreista" hámarkshraða út úr því. Þetta er gert með overclocking miðju og grafík örgjörva, RAM, o.fl. Það virðist margir notendur að þetta sé ekki nóg, og þeir eru að leita leiða til að bæta gaming árangur með því að nota hugbúnað klip.

Lesa Meira

Margir notendur þegar reynt er að setja upp eða uppfæra DirectX hluti eru frammi fyrir ómögulegum að setja upp pakkann. Oft, þetta vandamál krefst tafarlausrar útrýmingar, þar sem leikir og önnur forrit sem nota DX neita að vinna venjulega. Hugsaðu um orsakir og lausnir á villum þegar þú setur DirectX.

Lesa Meira

DirectX - safn af forritunartólum fyrir Windows, sem í flestum tilfellum er notað til að búa til leiki og önnur margmiðlunarefni. Fyrir alhliða vinnu við forrit sem nota DirectX bókasöfn, er nauðsynlegt að hafa nýjustu sjálfur sem hluti af stýrikerfinu. Í grundvallaratriðum er ofangreind pakki sett upp sjálfkrafa þegar þú notar Windows.

Lesa Meira

Villur í leikjum sem DirectX eru að kenna fyrir eru nokkuð algengar. Í grundvallaratriðum þarf leikurinn að endurskoða hluti sem stýrikerfið eða skjákortið styður ekki. Ein af þessum villum verður rædd í þessari grein. Mistókst að frumstilla DirectX Þessi villa segir okkur að ekki væri hægt að frumstilla nauðsynlegan útgáfu af DirectX.

Lesa Meira

Venjuleg virkni nútíma leikja og forrita sem vinna með 3D grafík felur í sér framboð á nýjustu útgáfunni af DirectX bókasöfnum sem eru uppsett í kerfinu. Á sama tíma er fullbúið verk íhluta ómögulegt án þess að vélbúnaðurinn styður þessar útgáfur. Í greininni í dag, skulum líta á hvernig á að finna út hvort skjákortið styður DirectX 11 eða nýrri útgáfur.

Lesa Meira