Stilltu ljósið með V-Ray í 3ds Max

V-Ray er ein vinsælasta viðbótin til að búa til ljósmyndir. Einkennandi eiginleiki þess er auðvelt að skipuleggja og möguleika á að fá hágæða niðurstöður. Notkun V-Ray, notuð í 3ds Max, skapar efni, lýsingu og myndavélar, þar sem samspilin á vettvangi leiðir til þess að náttúrulegt mynd skapist skjótt.

Í þessari grein munum við skoða lýsingarstillingar með V-Ray. Rétt ljósið er mjög mikilvægt fyrir rétta myndun myndarinnar. Það verður að bera kennsl á allar bestu eiginleika hlutanna á vettvangi, búa til náttúrulegan skugga og veita vernd gegn hávaða, ljósi og öðrum artifacts. Íhuga V-Ray verkfæri til að stilla lýsingu.

Hlaða niður nýjustu útgáfunni af 3ds Max

Hvernig á að stilla ljósið með V-Ray í 3ds Max

Við ráðleggjum þér að lesa: Hvernig á að setja upp 3ds Max

1. Fyrst af öllu, hlaða niður og settu upp V-Ray. Farðu á síðuna framkvæmdaraðila og veldu útgáfu V-Ray, hannað fyrir 3ds Max. Sækja það. Til að hlaða niður forritinu skaltu skrá á síðuna.

2. Setjið forritið í kjölfar leiðbeininganna á uppsetningarhjálpinni.

3. Hlaupa 3ds Max, ýttu á F10 takkann. Áður en við erum að gera stillingar spjaldið. Á flipanum "Algeng" finnur við "Leyfa gjaldeyri" og velur V-Ray. Smelltu á "Vista sem sjálfgefið".

Það eru mismunandi gerðir af lýsingu eftir vettvangi. Auðvitað mun lýsingin fyrir myndefnisgerð vera frábrugðin birtustilli fyrir utan. Íhuga nokkur grunn lýsing kerfi.

Sjá einnig: Hraðval í 3ds Max

Setja upp ljós fyrir ytri visualization

1. Opnaðu svæðið þar sem lýsingin verður stillt.

2. Stilltu ljósgjafann. Við munum líkja eftir sólinni. Í "Búa" flipann á stikunni, veldu "Lights" og smelltu á "V-Ray Sun".

3. Tilgreindu upphafs- og endapunkt sólargeisla. Hornið á milli geisla og yfirborðs jarðarinnar ákvarðar morgunlags, síðdegis eða kvölds andrúmsloftsins.

4. Veldu sólina og farðu á flipann "Breyta". Við höfum áhuga á eftirfarandi breytur:

- Virkja - kveikt og slökkt á sólinni.

- Turbidity - því hærra þetta gildi - því meiri dustiness andrúmsloftsins.

- Styrkur margfeldis - Stýrið sem stjórnar birtustigi sólarljóssins.

- Stærð margfaldara - stærð sólarinnar. Því stærri breytu, því meira sem óskýr skuggarnir verða.

- Shadow undirdíóðir - því hærra þetta númer, því betra að skugginn.

5. Þetta lýkur í sólinni. Stilltu himininn til að gera það raunsærri. Ýttu á "8" takkann, umhverfis spjaldið opnar. Veldu DefaultVraySky kortið sem umhverfis kortið, eins og sýnt er í skjámyndinni.

6. Án lokunar umhverfis spjaldið, ýttu á "M" takkann til að opna efni ritstjóri. Dragðu DefaultVraySky kortið úr raufinni inn í umhverfis spjaldið í efnisritið meðan þú heldur niðri vinstri músarhnappi.

7. Við breyttum himneskortinu í efnisvafranum. Veldu kortið og veldu reitinn "Tilgreindu sólskóða". Smelltu á "None" í "Sun Light" reitnum og smelltu á sólina í líkaninu. Við höfum bara bundið sólina og himininn. Nú mun staðsetning sólsins ákvarða birtustig himinsins, fullkomlega herma ástand andrúmsloftsins hvenær sem er dagsins. Eftirfarandi stillingar eru sjálfgefin.

8. Almennt er ytri lýsingin stillt. Hlaupið gengur og reynir með ljósi til að ná tilætluðum áhrifum.

Til dæmis, til að skapa andrúmsloft á skýjaðri degi, slökkva á sólinni í breytur hennar og láttu aðeins himininn eða HDRI-kortið skína.

Ljósstilling fyrir myndefni í myndefni

1. Opnaðu svæðið með fullbúinni samsetningu til sjónar.

2. Á "Búa" flipann á stikunni, veldu "Lights" og smelltu á "V-Ray Light".

3. Smelltu á sjónarhóli þar sem þú vilt setja upp ljósgjafann. Í þessu dæmi setjum við ljósið fyrir framan hlutinn.

4. Stilltu breytur ljósgjafans.

- Tegund - Þessi breytur setur upp uppsprettu: flat, kúlulaga, hvelfing. Líkanið er mikilvægt þegar ljósgjafinn er sýnilegur á vettvangi. Í tilfelli okkar leyfum sjálfgefið að vera flogið (flatt).

- Styrkur - leyfir þér að stilla litlit í lumens eða hlutfallslegum gildum. Við skiljum ættingja - þau eru auðveldara að stjórna. Því hærra sem talan er á margfaldastillunni, því bjartari ljósið.

- Litur - ákvarðar lit ljóssins.

- Ósýnilegt - Ljósgjafinn er hægt að gera ósýnilega á vettvangi, en það mun halda áfram að skína.

- Sýnataka - breyturinn "Liður" stýrir gæðum birtingar ljóss og skugga. Því hærra sem talan er í strengnum, því meiri gæði.

Eftirstandandi breytur eiga að vera eftir sem sjálfgefið.

5. Til að skoða efni, er mælt með því að setja upp nokkra ljósgjafa af mismunandi stærð, styrkleika lýsingar og fjarlægð frá hlutnum. Settu tvö fleiri ljósgjafa á hlið hlutarins. Þú getur snúið þeim miðað við vettvang og stillt breytur þeirra.

Þessi aðferð er ekki "galdur pilla" til að fullkomna lýsingu, en það líkir eftir alvöru myndvinnustofu með því að gera tilraunir þar sem þú munt ná mjög góðum árangri.

Sjá einnig: Forrit fyrir 3D-líkan.

Svo horfðum við á grunnatriði að setja upp ljós í V-Ray. Við vonum að þessar upplýsingar muni hjálpa þér við að búa til fallegar visualizations!