Hvað á að gera ef tölvan byrjaði að vinna verra eftir að uppfæra GPU bílstjóri


Reykur er frekar flókið efni. Mismunandi svæði hafa mismunandi þéttleika og því ógagnsæi. Efnið er erfitt í skilningi myndarinnar, en ekki fyrir Photoshop.

Í þessari lexíu munum við læra að búa til reyk í Photoshop.

Strax er það athyglisvert að reykurinn er alltaf einstakt og í hvert sinn sem þú þarft að draga það aftur. Í kennslustundinni er aðeins fjallað um grunntæknin.

Fara strax til æfa, án forstillingar.

Búðu til nýtt skjal með svörtum bakgrunni, bættu við nýtt tómt lag, taktu hvíta bursta og dragðu lóðréttu línu.

Veldu síðan tólið "Finger" með 80% styrkleiki.


Stærð, eftir því hvort þörf er á að skipta um sviga.

Við röskum línu okkar. Það ætti að líta svona út:


Þá sameinaðu lögin með flýtivísunarlyklinum. CTRL + E og búið til tvær eintök af því sem myndast (CTRL + J).

Farðu í annað lagið í stikunni og fjarlægðu skyggni frá efsta laginu.

Farðu í valmyndina "Sía - röskun - bylgja". Það veltur allt á ímyndunaraflið. Renna til að ná tilætluðum árangri og smelltu á Allt í lagi.

Smoke a hluti "Finger".

Breyttu síðan blandunarstillingunni fyrir þetta lag í "Skjár" og færa reykinn á réttan stað.

Við framkvæmum sömu aðferð við efsta lagið.

Veldu öll lög (klípa CTRL og smelltu á hvert) og sameina þau með lyklaborðinu CTRL + E.

Næst skaltu fara í valmyndina "Sía - óskýr - Gaussísk óskýr" og svolítið óskýrið sem veldur reyk.

Þá fara í valmyndina "Sía - Hávaði - Bæta við hávaða". Bæta við hávaða.

Reykur er tilbúinn. Vista það á hvaða sniði sem er (jpeg, png).

Við skulum nota það í reynd.

Opnaðu myndina.

Með einfaldri draga og sleppa setjum við vistað mynd með reyk á myndinni og breytir blöndunartækinu við "Skjár". Færðu á réttan stað og breyttu ógagnsæti ef þörf krefur.

Tíminn er lokið. Þú og ég lærði hvernig á að teikna reyk í Photoshop.