Ástæðurnar sem harður diskur smellir og ákvörðun þeirra


Independent stofnun íbúð verkefni er ekki aðeins heillandi, en einnig frjósöm. Eftir allt saman, þegar þú hefur rétt framkvæmt allar útreikningarnar muntu fá fullbúið íbúðalána þar sem litirnir og húsgögnin sem þú hefur skipulagt eru notuð. Í dag munum við skoða nánar hvernig á að búa til eigin íbúðarverkefni í herbergiaröð.

Room Arranger er vinsælt forrit til að hanna verkefni fyrir einstök herbergi, íbúðir eða jafnvel hús með nokkrum hæðum. Því miður er forritið ekki ókeypis, en þú hefur fulla 30 daga til að nota þetta tól án takmarkana.

Hlaða niður herbergi skipuleggjandi

Hvernig á að hanna íbúð?

1. Fyrst af öllu, ef þú ert ekki með Arrangerann á tölvunni þinni þá þarftu að setja það upp.

2. Þegar þú hefur ræst forritið skaltu smella á hnappinn í vinstra efra horninu. "Start a new project" eða ýttu á takkaborðið Ctrl + N.

3. Skjárinn mun birta glugga til að velja tegund verkefnis: eitt herbergi eða íbúð. Í dæmi okkar munum við leggja áherslu á málsgrein "Íbúð"Eftir það verður strax lagt til að tilgreina verkefnasvæðið (í sentimetrum).

4. Rétthyrningurinn sem þú tilgreindir birtist á skjánum. Síðan við gerum hönnun verkefni í íbúð, þá getum við ekki gert án viðbótar skipting. Fyrir þetta eru tveir hnappar í efri hluta gluggans. "New Wall" og "New polygon walls".

Vinsamlegast athugaðu að til að auðvelda þér er allt verkefnið fóðrað með rist á umfangi 50:50 cm. Þegar þú bætir hlutum við verkefni, ekki gleyma að einblína á það.

5. Þegar þú hefur lokið við að byggja upp veggina þarftu örugglega að bæta við hurðum og gluggapössum. Fyrir þetta er hnappinn í vinstri glugganum "Hurðir og gluggar".

6. Til að bæta við viðkomandi hurð eða gluggaopnun skaltu velja viðeigandi valkost og draga hana í viðkomandi svæði á verkefninu þínu. Þegar valið valkostur er fastur á verkefninu getur þú stillt stöðu sína og stærð.

7. Til að fara á nýju útgáfustigið, ekki gleyma að samþykkja breytinguna með því að smella á merkið sem táknið er efst í vinstra megin á forritinu.

8. Smelltu á röð "Hurðir og gluggar"til að loka þessum ritstjórnarhluta og hefja nýjan. Nú skulum við gera gólfið. Til að gera þetta skaltu hægrismella á einhverjar forsendur og velja "Gólflitur".

9. Í glugganum sem birtist geturðu bæði sett hvaða lit á gólfið sem er og notaðu einn af leiðbeinandi áferðunum.

10. Við snúum okkur nú að mestu áhugaverðu - húsbúnaður og búnaður húsnæðisins. Til að gera þetta, í vinstri svæði gluggans verður þú að velja viðeigandi kafla og þá hefur þú ákveðið um efnið, það er nóg að flytja það á viðkomandi svæði verkefnisins.

11. Til dæmis, í okkar fordæmi viljum við láta baðherbergi í sömu röð fara í kaflann "Baðherbergi" og veldu viðeigandi pípu, einfaldlega draga það inn í herbergið, sem er ætlað að vera baðherbergi.

12. Á sama hátt, fylla í öðrum herbergjum í íbúðinni okkar.

13. Þegar vinnan á fyrirkomulagi húsgagna og annarra eiginleika innréttingarinnar er lokið er hægt að skoða niðurstöður þeirra í 3D-ham. Til að gera þetta, smelltu á táknið með húsinu og áletruninni "3D" á efri svæði áætlunarinnar.

14. Sérstakur gluggi með 3D mynd af íbúðinni þinni birtist á skjánum þínum. Þú getur frjálslega snúið og hreyft, horft á íbúðina og aðskildar herbergi frá öllum hliðum. Ef þú vilt taka upp niðurstöðurnar í formi mynds eða myndbanda, í þessum glugga eru sérstakar hnappar afmörkuð fyrir þetta.

15. Til þess að missa ekki árangur þinn, vertu viss um að vista verkefnið á tölvunni þinni. Til að gera þetta skaltu smella á hnappinn í efra vinstra horninu. "Verkefni" og veldu hlut "Vista".

Vinsamlegast athugaðu að verkefnið verður vistað í eigin RAP sniði, sem aðeins er stutt af þessu forriti. Hins vegar, ef þú þarft að sýna árangur af vinnu þinni, í "Project" valmyndinni skaltu velja "Export" og vista íbúð áætlun, til dæmis, sem mynd.

Sjá einnig: Programs fyrir innri hönnunar

Í dag tóku aðeins við um grunnatriði að búa til hönnunarmál í íbúð. The Room Arranger program er útbúinn með gríðarlega getu, svo í þessu forriti verður þú að geta tjáð allt ímyndunaraflið.