Villa í Indie verktaki leiddi til hækkunar á vinsældum leiksins.

Fjöldi leikmanna í Evolvation Space Network skytta frá hópi sem heitir HyperReuts hefur aukist frá nokkrum hundum til hundruð þúsunda á nokkrum dögum.

Þróunin var gefin út á Steam í febrúar 2017, en næstum enginn spilaði það: fjöldi fólks í leiknum á sama tíma var að hámarki nokkrum einstaklingum.

Til að bæta ástandið ákvað HyperReuts að dreifa tíu þúsund lyklum fyrir frjáls, en nokkurn tíma síðar sáu þeir að sumir af þessum lyklum voru seldar ólöglega og læst þeim í Steam stillingum. Tilviljun, ekki aðeins sjóræningi, en einnig heiðarlega fengið lykla með því að notendur voru bönnuð.

Leikmennirnir byrjuðu að yfirgnæma hlið leiksins á Steam með neikvæðum dóma og síðan höfðu höfundar reynt að hafa samband við tæknilega aðstoð Valve til að fá fleiri lykla en voru neitaðar. Þess í stað bauð Valve að gera leikinn tímabundið laus sem lausn á vandanum, sem verktaki gerði.

Þetta leiddi til þess að mikill fjöldi fólks kom til þróunar: hámarksfjöldi leikmanna á sama tíma var 172.870 manns. En netþjónar leiksins þola ekki slíkan álag, og höfundar byrjaði að byrja að uppfæra þær.

Og þetta er ekki svo auðvelt fyrir lið tveggja manna, en tekjur af leiknum í augnablikinu voru aðeins um hundrað dollara.