Ef þú vilt búa til eigin teiknimynd með eigin stafi og áhugavert samsæri, þá ættir þú að læra hvernig á að vinna með forritum fyrir þrívítt líkan, teikningu og fjör. Slík forrit leyfa ramma fyrir ramma að skjóta teiknimynd, og einnig hafa sett af verkfærum sem stórlega auðvelda vinnu á fjör. Við munum reyna að læra eitt af vinsælustu forritunum - Toon Boom Harmony.
Toon Boom Harmony er leiðandi í fjör hugbúnaður. Með því getur þú búið til bjarta 2D eða 3D teiknimynd á tölvunni þinni. Próf útgáfa af forritinu er að finna á opinberu vefsíðu sem við munum nota.
Sækja Toon Boom Harmony
Hvernig á að setja upp Toon Boom Harmony
1. Fylgdu tenglinum hér að ofan til opinbera framkvæmdaraðila. Hér verður þú boðið að hlaða niður 3 útgáfum af forritinu: Nauðsynlegt - fyrir heimanám, Háþróaður - fyrir einka stúdíó og Premium - fyrir stór fyrirtæki. Sækja Essentials.
2. Til að sækja forritið verður þú að skrá þig og staðfesta skráninguna.
3. Eftir skráningu þarftu að velja stýrikerfi tölvunnar og hefja niðurhalið.
4. Hlaðið niður skrána og byrjaðu að setja upp Toon Boom Harmony.
5. Nú þurfum við að bíða þangað til uppsetningu er lokið, þá samþykkjum við leyfisveitandann og velur uppsetningarleiðina. Bíddu þar til forritið er sett upp á tölvunni þinni.
Gert! Við getum byrjað að búa til teiknimynd.
Hvernig á að nota Toon Boom Harmony
Íhugaðu ferlið við að búa til tíma-lapse fjör. Við byrjum á forritinu og það fyrsta sem við gerum til að teikna teiknimynd er að búa til vettvang þar sem aðgerðin mun eiga sér stað.
Eftir að búa til svæðið höfum við sjálfkrafa eitt lag. Skulum kalla það Bakgrunnur og búa til bakgrunn. Notaðu tólið "Rectangle" teikna rétthyrningur, sem er svolítið utan brúnir svæðisins og með hjálp "Paint" að fylla í hvítu.
Athygli!
Ef þú finnur ekki litavalmyndina, þá til hægri, finndu "Litur" geiranum og stækkaðu flipann "Palette".
Við viljum búa til knattspyrnuhreyfimyndir. Til þess þurfum við 24 ramma. Í "Tímalína" geiranum sjáum við að við höfum eitt ramma með bakgrunn. Nauðsynlegt er að teygja þessa ramma til allra 24 ramma.
Búðu til núna annað lag og nefðu það Skissa. Á það sjáum við brautina á kúluhlaupinu og áætlaða stöðu kúlunnar fyrir hverja ramma. Það er ráðlegt að gera alla merkin í mismunandi litum þar sem það er miklu auðveldara að gera teiknimyndir með svona skissu. Á sama hátt og bakgrunnurinn teygum við skissuna í 24 ramma.
Búðu til nýtt grunnlag og taktu jörðu með bursta eða blýanti. Aftur, teygðu lagið í 24 ramma.
Að lokum halda áfram að teikna boltann. Búðu til Ball lag og veldu fyrsta ramma þar sem við teiknum boltann. Næst skaltu fara í seinni ramma og á sama lagi draga annan bolta. Þannig tekum við stöðu boltans fyrir hverja ramma.
Áhugavert
Meðan myndin er tekin með bursta, tryggir forritið að engar framdráttar séu á bak við útlínuna.
Nú er hægt að fjarlægja teiknið og auka ramma, ef einhver er. Þú getur keyrt fjör okkar.
Í þessari lexíu er lokið. Við sýndu þér einfaldasta eiginleika Toon Boom Harmony. Rannsakaðu forritið frekar og við erum fullviss um að verkin þín muni verða miklu meira áhugavert og þú getur búið til eigin teiknimynd.
Sækja Toon Boom Harmony frá opinberu síðunni.
Sjá einnig: Önnur hugbúnaður til að búa til teiknimyndir