Dökk augu í ljósmyndir eru algengar og það skiptir ekki máli við okkur, þetta er skortur á búnaði eða náttúran gaf ekki líkanið nóg áberandi augu. Í öllum tilvikum eru augun spegill sálarinnar og ég vil virkilega að augun okkar sé að brenna og að vera eins aðlaðandi og hægt er á myndunum okkar.
Í þessari lexíu munum við tala um hvernig á að laga skort á myndavélinni (náttúrunni?) Og gera augun bjartari í Photoshop.
Við skulum halda áfram að útrýma óréttlæti. Opnaðu myndina í forritinu.
Við fyrstu sýn hefur stelpan góða augu, en þú getur gert miklu betra.
Við skulum byrja Búðu til afrit af laginu með upprunalegu myndinni.
Þá kveikja á ham Quick grímur
og veldu Bursta með eftirfarandi stillingum:
stífur umferð, svartur litur, ógagnsæi og þrýstingur 100%.
Stærð bursta er valin (með fermetra sviga á lyklaborðinu) að stærð irisins og við setjum punktar á irisinn.
Nú er nauðsynlegt að fjarlægja rauða úrvalið þar sem það er ekki þörf, og sérstaklega á efri augnloki. Til að gera þetta, skiptu bursta litinn að hvítu með takkanum X og fara í gegnum aldarinnar.
Næst skaltu hætta við ham "Quick Mask"með því að smella á sama hnapp. Farðu vandlega með valið. Ef það er það sama og í skjámyndinni,
þá er nauðsynlegt að snúa lyklaborðinu CTRL + SHIFT + I. Verður að vera auðkenndur aðeins augu
Síðan þarf þetta val að afrita í nýju lagið með flýtileið. CTRL + J,
og afritaðu þetta lag (sjá hér að framan).
Notaðu síu í efsta lagið "Liturviðburður", þannig að auka smáatriði irisins.
Við gerum radíus sinsins þannig að litlar upplýsingar um irisinn birtist.
Blanda háttur fyrir þetta lag þarf að breyta í "Skarast" (eftir að sían hefur verið sótt).
Þetta er ekki allt ...
Haltu inni takkanum Alt og smelltu á grímutáknið, þannig að bæta við svörtum grímu í lagið, sem mun alveg fela áhrifslögin. Við gerðum þetta til þess að opna áhrif síu aðeins á Iris, án þess að snerta glampiina. Við munum takast á við þau síðar.
Næst skaltu taka hvítur mjúkur umferð bursti með ógagnsæi 40-50% og þrýsting 100.
Veldu grímuna í lagavalmyndinni og burstaðu yfir irisinn, sem sýnir áferðina. Ljómi snertir ekki.
Þegar verkefninu er lokið skaltu hægrismella á þetta lag og velja hlutinn "Sameina við fyrri".
Breyttu síðan blandunarhaminum fyrir það lag sem verður til "Mjúk ljós". Hér er eitt áhugavert atriði: þú getur spilað í kringum blandaða stillingar, en þú færð alveg óvæntar áhrif. "Mjúk ljós" helst vegna þess að það breytir ekki upprunalegum lit á augunum svo mikið.
Það er kominn tími til að láta líkanið líta betur út.
Búðu til "fingrafar" allra laga með flýtileið. CTRL + SHIFT + ALT + E.
Búðu til nýtt tómt lag.
Ýttu á takkann SHIFT + F5 og í valmyndinni "Fylltu" veldu fylla 50% grár.
Blandunarhamur þessa lags er breytt í "Skarast".
Velja tól "Clarifier" með 40% útsetningu,
og slepptu þeim meðfram neðri brún augans (þar sem engin skuggi er frá efri augnlokinu). Prótein þarf einnig að skýra.
Búðu til "fingrafar" laganna aftur (CTRL + SHIFT + ALT + E) og afritaðu þetta lag.
Sækja um efstu lagasíuna "Liturviðburður" (sjá hér að framan). Skoðaðu skjámyndina til að skilja hvernig á að stilla síuna.
Blandunarhamur er breytt í "Skarast".
Þá bætum við svörtum grímu við efsta lagið (við gerðum það svolítið fyrr) og með hvítum bursta (með sömu stillingum) fara í gegnum augnlokin, augnhárin og hápunktur. Þú getur einnig örlítið lagt áherslu á augabrúnirnar. Við reynum ekki að snerta irisinn.
Bera saman upprunalegu myndinni og endanlegri niðurstöðu.
Þannig að við beittum þeim aðferðum sem kynntar voru í þessari lexíu gátum við veruleg aukning á tjáningu stúlkunnar í myndinni.