Er nauðsynlegt að sniða nýja USB-drifið

Oft eru prófanir notaðar til að prófa gæði þekkingar. Þeir eru einnig notaðir til sálfræðilegra og annarra gerða prófana. Á tölvu eru ýmsar sérhæfðar forrit notuð til að skrifa próf. En jafnvel venjulegt Microsoft Excel forrit, sem er aðgengilegt á tölvum næstum öllum notendum, getur tekist á við þetta verkefni. Með því að nota verkfæri þessa umsóknar er hægt að skrifa próf, sem hvað varðar virkni er ekki mikið minna en lausnirnar sem gerðar eru með hjálp sérhæfðrar hugbúnaðar. Við skulum sjá hvernig á að ná þessu verkefni með hjálp Excel.

Framkvæmd prófana

Allir prófanir fela í sér að velja eitt af nokkrum svörum við spurningunni. Sem reglu eru nokkrir þeirra. Það er æskilegt að notandi hafi þegar séð prófið eftir að hafa prófað prófið eða ekki. Þú getur náð þessu verkefni í Excel á nokkra vegu. Skulum lýsa reiknirit fyrir ýmsar leiðir til að gera þetta.

Aðferð 1: Inntaksvettvangur

Fyrst af öllu, skulum líta á einfaldasta valkostinn. Það felur í sér lista yfir spurningar þar sem svör eru kynntar. Notandinn verður að gefa til kynna í sérstökum reit afbrigði af því svari sem hann telur rétt.

  1. Við skrifum niður spurninguna sjálfan. Leyfðu okkur að nota stærðfræðilega tjáningu í þessari getu fyrir einfaldleika og númeruð afbrigði af lausn þeirra sem svör.
  2. Við veljum sérstaka klefi þannig að notandinn geti slegið inn númerið sem svarið telur rétt. Fyrir skýrleika, merktu það með gulum.
  3. Farðu nú á annað blað skjalsins. Það verður staðsett á það réttu svörin sem forritið mun staðfesta gögnin af notandanum. Skrifaðu tjáninguna í einum klefi "Spurning 1", og í næsta við settum inn aðgerðina IFsem í raun mun stjórna réttmæti aðgerða notenda. Til að hringja í þessa aðgerð skaltu velja miða klefann og smelltu á táknið "Setja inn virka"sett nálægt formúlunni.
  4. Venjulegur gluggi byrjar. Virkni meistarar. Fara í flokk "Rökfræði" og leita að nafni þarna "IF". Leitin ættu ekki að vera lengi síðan þetta heiti er fyrst sett á listann yfir rökrétt rekstraraðila. Eftir það skaltu velja þessa aðgerð og smelltu á hnappinn. "OK".
  5. Virkir gluggakista stjórnanda IF. Tilgreindur rekstraraðili hefur þrjá reiti sem samsvarar fjölda rökanna. Samheiti þessarar aðgerðar tekur eftirfarandi form:

    = IF (Expression_Log; Value_If_es_After; Value_Ins_Leg)

    Á sviði "Boolean tjáning" þarf að slá inn hnit frumunnar þar sem notandinn slær inn svarið. Að auki, á sama sviði þarftu að tilgreina réttar útgáfur. Til að slá inn hnit markmiðjunnar skaltu stilla bendilinn í reitnum. Næst, við snúum aftur til Blað 1 og merkið þáttinn sem við ætlaðum að skrifa afbrigðiarnúmerið. Hnitin hennar birtast strax á sviði rökargluggans. Frekari, til þess að gefa til kynna rétt svar, í sama reit, eftir heimilisfangið, sláðu inn tjáninguna án vitna "=3". Nú, ef notandinn setur tölustafi í markþáttinn "3", svarið verður talið rétt og í öllum öðrum tilvikum - rangt.

    Á sviði "Gildi ef satt" veldu númerið "1"og á vellinum "Gildi ef rangt" veldu númerið "0". Nú, ef notandinn velur rétta valkostinn mun hann fá það 1 skora, og ef rangt 0 stig Til þess að vista inn gögnin skaltu smella á hnappinn "OK" neðst á rökarglugganum.

  6. Á sama hátt samanstumst við tvö verkefni (eða hvaða magn sem við þurfum) á blaði sem er sýnilegt notandanum.
  7. Á Blað 2 nota aðgerðina IF Tilgreina réttar valkostir, eins og við gerðum í fyrra tilvikinu.
  8. Nú skipuleggjum við stigann. Það er hægt að gera með einföldum sjálfvirka upphæð. Til að gera þetta skaltu velja alla þætti sem innihalda formúluna IF og smelltu á táknið avtosummy, sem er staðsett á borðið í flipanum "Heim" í blokk Breyting.
  9. Eins og þú sérð er magnið ennþá núllpunktur, þar sem við höfum ekki svarað einu prófunarefni. Mesta stig sem notandi getur skorað í þessu tilfelli - 3ef hann svarar öllum spurningum á réttan hátt.
  10. Ef þess er óskað geturðu gert það þannig að fjöldi punkta sem skorst er birtist á notendalistanum. Það er, notandinn mun strax sjá hvernig hann tókst við verkefninu. Til að gera þetta skaltu velja sérstakt klefi á Blað 1sem við köllum "Niðurstaða" (eða annað þægilegt nafn). Í því skyni að glíma ekki í langan tíma skaltu bara setja tjáningu í það "= Sheet2!"Sláðu síðan inn heimilisfang þessarar þáttar á Blað 2Í hvaða er summan af stigum.
  11. Við skulum athuga hvernig prófið okkar virkar, með viljandi hætti að gera eina mistök. Eins og þú getur séð, afleiðing þessarar prófunar 2 stig, sem samsvarar einum mistökum. Prófið virkar rétt.

Lexía: IF virka í Excel

Aðferð 2: fellilistinn

Þú getur einnig skipulagt próf í Excel með fellilistanum. Við skulum sjá hvernig á að gera þetta í reynd.

  1. Búðu til borð. Í vinstri hluta hennar verður verkefni, í miðhlutanum verða svör sem notandi verður að velja úr fellilistanum sem verktaki veitir. Hægri hliðin mun birta niðurstöðuna, sem myndast sjálfkrafa í samræmi við réttmæti valda svöranna af notandanum. Svo, að byrja með, munum við reisa ramma borðsins og kynna spurningarnar. Sækja um sömu verkefni sem voru notuð í fyrri aðferð.
  2. Nú verðum við að búa til lista með tiltækum svörum. Til að gera þetta skaltu velja fyrsta atriði í dálknum "Svara". Eftir það ferðu að flipanum "Gögn". Næst skaltu smella á táknið. "Gögn staðfesting"sem er staðsett í verkfærasýningunni "Vinna með gögn".
  3. Eftir að þessi skref hafa verið lokið er sýnilegt gildi til að skoða gluggann virk. Færa í flipann "Valkostir"ef það var hleypt af stokkunum í öðrum flipa. Næst á vellinum "Gögn gerð" Í fellivalmyndinni skaltu velja gildi "List". Á sviði "Heimild" eftir hálfkyrra, þarftu að taka upp valkosti fyrir ákvarðanir sem verða sýndar til vals í fellilistanum okkar. Smelltu síðan á hnappinn. "OK" neðst á virku glugganum.
  4. Eftir þessar aðgerðir birtist táknmynd í formi þríhyrnings með horn sem vísar niður til hægri við reitinn með innsláttarmörkunum. Með því að smella á það opnast listi með þeim valkostum sem við höfum áður slegið inn, en eitt ætti að vera valið.
  5. Á sama hátt gerum við lista yfir aðrar frumur í dálknum. "Svara".
  6. Nú verðum við að gera það í samsvarandi frumum dálksins "Niðurstaða" sú staðreynd að svarið við verkefninu var rétt eða ekki birtist. Eins og í fyrri aðferð getur þetta verið gert með því að nota símafyrirtækið IF. Veldu fyrsta dálkinn. "Niðurstaða" og hringdu Virka Wizard með því að smella á táknið "Setja inn virka".
  7. Næstu í gegnum Virka Wizard með sömu valkostinum sem var lýst í fyrri aðferð, farðu í aðgerðargluggann IF. Sama gluggi sem við sáum í fyrra tilvikinu opnar fyrir okkur. Á sviði "Boolean tjáning" tilgreinið vistfang klefans þar sem við veljum svarið. Næst skaltu setja tákn "=" og skrifaðu rétta lausnina. Í okkar tilviki verður það númer. 113. Á sviði "Gildi ef satt" Við settum fjölda stiga sem við viljum að notandinn verði ákærður fyrir réttu ákvörðunina. Láttu þetta, eins og í fyrra tilvikinu, vera númer "1". Á sviði "Gildi ef rangt" stilla fjölda stiga. Ef um rangar ákvarðanir er að ræða, þá skal það vera núll. Eftir að ofangreindar aðgerðir eru gerðar skaltu smella á hnappinn. "OK".
  8. Á sama hátt innleiðum við hlutverkið IF til eftirstandandi frumna í dálknum "Niðurstaða". Auðvitað, í hverju tilfelli á þessu sviði "Boolean tjáning" Það verður eigin útgáfa af réttri ákvörðun sem svarar spurningunni í þessari línu.
  9. Eftir það myndum við lokalínuna, þar sem heildar stig verður bætt við. Veldu allar frumurnar í dálknum. "Niðurstaða" og smelltu á táknið avtoumum sem þekki okkur þegar í flipanum "Heim".
  10. Eftir það, nota drop-down listana í dálknum frumum "Svara" Við erum að reyna að benda á réttar ákvarðanir fyrir úthlutað verkefni. Eins og í fyrra tilvikinu gerum við af ásetningi mistök á einum stað. Eins og við sjáum, sjáum við ekki aðeins almennar niðurstöður, heldur einnig ákveðin spurning, lausnin sem inniheldur villu.

Aðferð 3: Notaðu stýringar

Einnig er hægt að prófa próf með því að nota hnappastýringar til að velja lausnir.

  1. Til að hægt sé að nota eyðublöð stjórna skaltu fyrst og fremst að kveikja á flipanum "Hönnuður". Sjálfgefið er það óvirkt. Þess vegna, ef það er ekki enn virkjað í útgáfunni þinni í Excel, þá ætti að gera nokkrar aðgerðir. Fyrst af öllu skaltu fara í flipann "Skrá". Þar fara við í kaflann "Valkostir".
  2. Breytu glugginn er virkur. Það ætti að fara í kaflann Borði skipulag. Næst skaltu velja kassann við hliðina á stöðu í hægri hluta gluggans "Hönnuður". Til þess að breytingin taki gildi smellirðu á hnappinn "OK" neðst í glugganum. Eftir þessi skref, flipann "Hönnuður" mun birtast á borði.
  3. Fyrst af öllu, innum við verkefni. Þegar þú notar þessa aðferð verður hver þeirra sett á sérstakt blað.
  4. Síðan skaltu fara á flipann sem nýlega var virkjaður "Hönnuður". Smelltu á táknið Límasem er staðsett í verkfærasýningunni "Stjórna". Í hópnum táknum Eyðublöð veldu hlut sem heitir "Switch". Það hefur mynd af hringlaga hnappi.
  5. Við smellum á stað skjalsins þar sem við viljum setja svörin. Það er þar sem stjórnin sem við þurfum að birtast.
  6. Þá slær inn einn af lausnum í staðinn fyrir venjulegt hnappsheiti.
  7. Eftir það skaltu velja hlutinn og smella á það með hægri músarhnappi. Veldu valkostinn úr tiltækum valkostum "Afrita".
  8. Veldu frumurnar hér að neðan. Þá erum við hægri-smelltu á valið. Í listanum sem birtist skaltu velja stöðu Líma.
  9. Þá settum við tvisvar í viðbót, þar sem við ákváðum að vera fjórar mögulegar lausnir, þótt í hverju tilviki sé fjöldi þeirra ólík.
  10. Endurtakaðu síðan hvern valkost þannig að þau samræmist ekki hver öðrum. En ekki gleyma að einn af valkostunum verður að vera satt.
  11. Næst ætlum við að teikna hlut til að fara í næsta verkefni, og í okkar tilviki þýðir þetta umskipti yfir á næsta blað. Aftur skaltu smella á táknið Límastaðsett í flipanum "Hönnuður". Í þetta sinn höldum við áfram við val á hlutum í hópnum. "ActiveX Elements". Val á hlut "Button"sem hefur mynd af rétthyrningi.
  12. Smelltu á svæðið af skjalinu, sem er staðsett undir gögnum sem áður voru innskráðar. Eftir það sýnir það hlutinn sem við þurfum.
  13. Nú þurfum við að breyta einhverjum eiginleikum hnappsins sem leiðir til þess. Smelltu á það með hægri músarhnappi og veldu stöðu í opnu valmyndinni "Eiginleikar".
  14. Eiginleikar gluggans stjórna opnast. Á sviði "Nafn" Breytið nafninu til þess sem mun skipta máli fyrir þennan hlut, í dæmi okkar verður nafnið "Next_ Question". Athugaðu að ekkert rými er leyfilegt í þessu sviði. Á sviði "Caption" sláðu inn gildi "Næsta spurning". Það eru þegar rými leyfðar, og þetta nafn verður birt á hnappnum okkar. Á sviði "BackColor" veldu lit sem hluturinn mun hafa. Eftir það geturðu lokað eiginleika glugganum með því að smella á venjulegu lokaáknið í efra hægra horninu.
  15. Nú erum við að hægrismella á nafn núverandi blaðs. Í valmyndinni sem opnast skaltu velja hlutinn Endurnefna.
  16. Eftir það verður nafnið á lakinu virk og við sláum inn nýtt nafn. "Spurning 1".
  17. Aftur skaltu smella á það með hægri músarhnappi, en nú í valmyndinni stoppum við valið á hlutnum "Færa eða afrita ...".
  18. Sköpunar gluggi fyrir afrit er hleypt af stokkunum. Við merkjum í reitinn við hliðina á hlutnum "Búa til afrit" og smelltu á hnappinn "OK".
  19. Eftir það breyti nafnið á blaðið til "Spurning 2" á sama hátt og áður. Þetta blað inniheldur enn alveg sama efni og fyrri blaðið.
  20. Við breytum fjölda verkefnisins, textans og svörin á þessu blaði til þeirra sem við teljum nauðsynlegar.
  21. Á sama hátt skaltu búa til og breyta innihaldi blaðsins. "Spurning 3". Aðeins í því, þar sem þetta er síðasta verkefni, í staðinn fyrir nafn hnappsins "Næsta spurning" þú getur sett nafnið "Heill prófun". Hvernig hefur verið að ræða þetta hefur verið rætt áður.
  22. Nú aftur til flipans "Spurning 1". Við þurfum að binda rofann við tiltekna reit. Til að gera þetta skaltu hægrismella á hvaða rofa sem er. Í valmyndinni sem opnast skaltu velja hlutinn "Snið mótmæla ...".
  23. Stjórna snið glugginn er virkur. Færa í flipann "Stjórn". Á sviði "Cell Link" Við setjum heimilisfang hvers tómt hlutar. Númer verður birt í henni í samræmi við nákvæmlega rofann sem verður virkur.
  24. Við gerum svipaða aðferð við blöð með öðrum verkefnum. Til þæginda er æskilegt að tengdur klefi sé á sama stað en á mismunandi blöðum. Eftir þetta ferum við aftur á listann. "Spurning 1". Hægri smelltu á hlutinn "Næsta spurning". Í valmyndinni skaltu velja stöðu "Heimildarkóði".
  25. Stjórna ritstjóri opnast. Milli liða "Private Sub" og "End Sub" við ættum að skrifa umskiptarkóðann á næstu flipann. Í þessu tilfelli mun það líta svona út:

    Vinnublöð ("Spurning 2"). Virkjaðu

    Eftir það skaltu loka ritstjórnarglugganum.

  26. Svipað meðferð með samsvarandi hnappi er gerð á blaðinu "Spurning 2". Aðeins þar sem við slærð inn eftirfarandi skipun:

    Vinnublöð ("Spurning 3"). Virkjaðu

  27. Í stjórn ritstjóri á hnappapappír "Spurning 3" veldu eftirfarandi færslu:

    Verkstæði ("Niðurstaða"). Virkjaðu

  28. Eftir það búa til nýtt blað sem heitir "Niðurstaða". Það mun sýna árangur af prófinu. Í þessu skyni búum við töflu með fjórum dálkum: "Spurningarnúmer", "Rétt svarið", "Svarið inn" og "Niðurstaða". Sláðu inn fyrstu dálkinn í röð verkefna "1", "2" og "3". Í seinni dálkinum fyrir framan hvert starf skaltu slá inn skipta númerið sem samsvarar réttri lausn.
  29. Í fyrsta reitnum á vellinum "Svarið inn" setja tákn "=" og tilgreindu tengilinn í reitinn sem við tengdum við rofann á blaðinu "Spurning 1". Við gerum svipaðar aðgerðir við frumurnar hér að neðan, aðeins fyrir þá bendir við tilvísanir til samsvarandi frumna á blöðin "Spurning 2" og "Spurning 3".
  30. Eftir það skaltu velja fyrsta þáttinn í dálknum. "Niðurstaða" og hringdu í aðgerðargluggann IF á sama hátt og við ræddum um hér að ofan. Á sviði "Boolean tjáning" tilgreindu farsímanetið "Svarið inn" samsvarandi lína. Þá setja merki "=" og eftir það tilgreinum við hnit frumefnisins í dálknum "Rétt svarið" sömu línu. Í reitunum "Gildi ef satt" og "Gildi ef rangt" Við slærð inn tölur "1" og "0" í sömu röð. Eftir það skaltu smella á hnappinn "OK".
  31. Til að afrita þessa formúlu á bilinu fyrir neðan skaltu setja bendilinn í neðra hægra horninu á hlutanum þar sem aðgerðin er staðsett. Á sama tíma birtist fylla merkið í formi kross. Smelltu á vinstri músarhnappinn og dragðu merkið niður til loka töflunnar.
  32. Eftir það, til að draga saman heildina, sækum við sjálfkrafa summan, eins og það hefur þegar verið gert meira en einu sinni.

Í þessu prófi getur sköpun talist lokið. Hann er alveg tilbúinn fyrir yfirferðina.

Við lögðum áherslu á ýmsa vegu til að búa til próf með því að nota verkfæri Excel. Auðvitað er þetta ekki heill listi yfir allar mögulegar valkosti til að búa til próf í þessu forriti. Með því að sameina ýmsar verkfæri og hluti geturðu búið til próf sem eru algjörlega ólíkt hver öðrum hvað varðar virkni. Á sama tíma skal tekið fram að í öllum tilvikum, þegar við búum til próf, er rökrétt aðgerð notuð. IF.