Hvað eru HDMI snúru

Í því ferli að vinna með hreyfimyndum í PowerPoint getur verið margs konar vandamál og vandræði. Í mörgum tilvikum getur þetta leitt til þess að þurfa að yfirgefa þessa tækni og fjarlægja áhrifin. Það er mikilvægt að gera þetta rétt, svo sem ekki að trufla afganginn af þætti.

Hreyfimyndir

Ef fjörin passar þig ekki á nokkurn hátt geturðu gert það á tvo vegu.

  • Fyrsta er að fjarlægja það alveg. Það kann að vera fjöldi ástæðna fyrir þessu, allt að skorti á þörf.
  • Annað er að skipta yfir í annan áhrif ef valið steypuaðgerð er einfaldlega ekki fullnægt.

Báðir valkostir ættu að íhuga.

Eyða fjör

Það eru þrjár helstu leiðir til að fjarlægja yfirborð.

Aðferð 1: Einföld

Hér þarftu að velja tákn nálægt hlutnum sem aðgerðin er beitt.

Eftir það skaltu bara ýta á "Eyða" eða "Backspace". Fjörið verður eytt.

Aðferðin er best til þess að eyða punktum án óþarfa þætti án þess að verulegar breytingar séu gerðar. Hins vegar er það ekki svo auðvelt að gera þetta í tilfelli þegar ringulreið aðgerða er nokkuð víðtæk. Sérstaklega ef aðrir eru á bak við þessa hlut.

Aðferð 2: Nákvæmt

Þessi aðferð passar betur við aðstæður þar sem það er mjög erfitt að velja áhrif handvirkt, eða notandinn er ruglaður um hvaða aðgerð hann framkvæmir.

Í flipanum "Fjör" ætti að ýta á hnappinn "Hreyfimiðstöð" á vellinum "Extended Animation".

Í glugganum sem opnast er hægt að sjá nákvæma lista yfir allar áhrifin sem bætt eru við þessa mynd. Þú getur valið eitthvað og eytt á sama hátt með "Eyða" eða "Backspace", eða með hægri smelli valmyndinni.

Þegar þú velur afbrigði verður vísir hans við hliðina á samsvarandi hlut á glærunni auðkenndur, sem gerir þér kleift að velja nákvæmlega þann sem þú þarft.

Aðferð 3: Radical

Að lokum getur þú alveg fjarlægt hlutinn, sem lagði fjörið og kannski jafnvel alla glæruna.

Aðferðin er frekar mótsagnakennd, en það er líka þess virði að minnast á það. Erfiðleikar geta komið upp þegar áhrifin eru of margir, kúplurnar eru stórar, allt er flókið og ruglingslegt. Í þessu tilfelli getur þú ekki týnt tíma og bara rífa allt, svo að endurskapa.

Lesa meira: Eyða skyggnu í PowerPoint

Eins og þú sérð, veldur flutningur ferlið sjálft ekki vandamál. Afleiðingar geta verið flóknari, en meira að neðan.

Breyta hreyfimyndum

Ef valin tegund af áhrifum passar einfaldlega ekki, geturðu alltaf breytt því í annan.

Fyrir þetta í "Sviðum fjör" þarf að velja óviðeigandi aðgerð.

Nú í forritinu hausinn á svæðinu "Fjör" á sama flipi þarftu að velja aðra valkost. Old verður sjálfkrafa skipt út fyrir það.

Það er þægilegt og einfalt. Í tilfelli þegar þú þarft bara að breyta gerð aðgerða er það miklu auðveldara og hraðara en að eyða og endurtaka aðgerðina.

Þetta getur verið sérstaklega áberandi ef um er að ræða mikla ringulreið af áhrifum á glæruna, sem öll eru stillt og raðað í viðeigandi röð.

Þekkt vandamál og blæbrigði

Nú er þess virði að íhuga helstu mikilvæg atriði sem þarf að huga að þegar fjarlægt er fjarlægt eða skipt út.

  • Þegar áhrif eru eytt er röð af framkvæmd annarra kallar breytt, ef síðari hefur verið stillt í samræmi við gerð aðgerðar. "Eftir fyrri" eða "Saman við fyrri". Þeir verða endurskipulögð aftur og munu virka eftir að þau hafa áhrif á þau.
  • Samkvæmt því, ef fyrsta hreyfimyndin, sem átti að vera kveikt á smelli, var eytt, voru síðari hreyfimyndirnar (sem "Eftir fyrri" eða "Saman við fyrri") strax kveikja þegar samsvarandi renna birtist. Tripping mun fara þangað til biðröð nær einingunni, sem einnig er handvirkt virkjað.
  • Gæta skal þess að fjarlægja "Hreyfingarleiðir"sem eru yfir á einum þátt í röð. Til dæmis, ef hlutur átti að flytja til ákveðins tímabils, og þaðan annars staðar, þá er venjulega seinni aðgerðin flutt í lokapunktinn eftir fyrsta. Og ef þú eyðir bara upprunalegri hreyfingu þá verður fyrst að vera á staðnum þegar þú skoðar. Þegar snúningurinn kemur þetta fjör, er hluturinn þegar í stað fluttur í upphafsstað annars hreyfimyndar. Svo þegar þú eyðir fyrri hreyfingarleiðum er mikilvægt að breyta síðari.
  • Síðasti málsgreinin gildir einnig um aðrar samsettar tegundir fjör, en í minna mæli. Til dæmis, ef tveir áhrif eru settar á myndina - útlitið með aukningu og leið hreyfingarinnar í spírali, þá fjarlægir fyrsti valkosturinn að fjarlægja inngangsefnið og myndin mun einfaldlega snúast á sínum stað.
  • Að því er varðar hreyfimyndin, þá er það þess virði að segja aðeins að þegar skipt er öll vistuð stillingar einnig vistaðar. Aðeins lengd hreyfimyndarinnar er endurstillt og seinkun, röð, hljóð og svo framvegis eru vistaðar. Það er einnig þess virði að breyta þessum breytum, því að breyta gerð hreyfimynda en viðhalda slíkum breytum getur skapað ranga birtingu og ýmsar villur.
  • Með breytingunni er einnig þess virði að vera varkár, vegna þess að þegar aðlögun er gerð með aðgerðum með "Leiðir til að færa" Villain sem lýst er hér að framan er hægt að búa til.
  • Þó að skjalið hafi ekki verið vistað og lokað, getur notandinn endurheimt eytt eða breytt fjör með viðeigandi hnappi eða lykilatriði. "Ctrl" + "Z".
  • Þegar þú eyðir öllu hlutnum sem áhrifin voru tengd við ættirðu að gæta varúðar ef yfirbygging annarra virkjana er að hluta. Að endurskapa, til dæmis mynd mun ekki endurheimta hreyfimyndatökukerfið sem áður var stillt þannig að það einfaldlega mun ekki byrja að spila ef það hefur verið úthlutað fyrri hlut.

Niðurstaða

Eins og sjá má er óvart að eyða fjör án frekari endurskoðunar og aðlögunar getur það leitt til þess að kynningin sé verri og fyllt með aðgerðarkúrfum. Svo er best að athuga hvert skref og líta á allt eins vel og hægt er.