Opnaðu YouTube áskriftir

Eitt af forritunum til að lesa í einum leikjum er ArtMoney. Með því geturðu breytt gildi breytanna, það er að þú getur fengið nauðsynlega magn af ákveðnu úrræði. Í þessu ferli, og lagar virkni forritsins. Við skulum skilja getu sína.

Hlaða niður nýjustu útgáfunni af ArtMoney

Stilling Artmoney

Áður en þú byrjar að nota ArtMoney fyrir eigin tilgangi ættirðu að líta á stillingarnar, þar sem það eru nokkrar gagnlegar valkostir sem auðvelda þér að lesa í leiknum.

Til að opna stillingarvalmyndina þarftu að smella á hnappinn. "Stillingar"þá opnast nýr gluggi fyrir þig með öllum mögulegum breytur til að breyta forritinu.

Main

Stutt yfirlit yfir valkostina sem eru í flipanum "Hápunktar":

  • Yfir öllum gluggum. Ef þú velur þennan reit, mun forritið alltaf birtast í fyrstu glugganum, sem getur einfalt aðferð við að breyta breytum í ákveðnum leikjum.
  • Object. Það eru tvær gerðir af aðgerðum þar sem þú getur notað ArtMoney. Þetta er aðferð eða skráarlisti. Skipta á milli þeirra, þú velur það sem þú vilt breyta - leikinn (ferli) eða skrárnar hennar (hver um sig, ham "Skrá (s)").
  • Sýna ferli. Þú getur valið úr þremur gerðum ferla. En þú notar bara sjálfgefnar stillingar, það er, "Sýnileg ferli"þar sem flestir leikir fara.
  • Tengi tungumál og notendahandbók. Í þessum köflum hefur þú val á nokkrum tungumálum, einn af þeim mun sýna forritið og fyrirfram uppsettu vísbendingar til notkunar.
  • Endurnýjunartíminn. Þetta gildi gefur til kynna hversu lengi gögnin verða skrifin. A frystistími - tíminn eftir að frystu gögnin eru skráð í minnisblaðinu.
  • Fulltrúi heildarinnar. Þú getur slegið inn tölur bæði jákvæð og neikvæð. Ef valið er valið "Óskráð"þá þýðir það að þú munt aðeins nota jákvæða tölur, það er án mínusmerkisins.
  • Mappa Skönnun Uppsetning. Þessi stilling er aðeins í boði í útgáfu PRO sem þú þarft að kaupa. Í því er hægt að velja möppu sem hlut, þar sem þú getur tilgreint hvaða skrá forritið getur skoðað í það. Eftir þetta val er þér gefinn kostur á að leita að tilteknu gildi eða texta í möppunni með leikskránum.

Viðbótarupplýsingar

Í þessum kafla er hægt að aðlaga sýnileika ArtMoney. Þú getur falið ferlið, eftir það mun það ekki birtast á listanum yfir virk, sem virkar í samræmi við gluggann, ef þú velur "Fela gluggana þína".

Einnig er hægt að stilla minni aðgangsstillingar í þessari valmynd, sem aðeins er í boði í Pro útgáfunni. Þetta getur hjálpað þér að framhjá verndinni eða ef ArtMoney getur ekki opnað ferlið.

Lesa meira: Vandamál leysa: "ArtMoney getur ekki opnað ferlið"

Leita

Í þessum kafla er hægt að stilla leitarniðurstöður fyrir ýmsar breytur, breyta minnisskönnunar breytur. Þú getur einnig ákveðið hvort þú viljir stöðva ferlið við leitina, sem getur verið gagnlegt fyrir leiki þar sem auðlindir breytast nokkuð virk. Stilltu einnig forgangsröðun og afrennslisgerð.

Starfsfólk

Þessar upplýsingar eru notaðar við vistun gagnatafla. Stilltu breytur þessa flipa ef þú vilt deila borðum þínum með heiminum.

Tengi

Í þessum kafla er hægt að breyta útliti áætlunarinnar fyrir sjálfan þig. Laus til að breyta skinnum forritsins, það er ytri skel. Þú getur notað þau sem fyrirfram uppsett sjálfur og hægt er alltaf að sækja viðbótar sjálfur af internetinu. Þú getur einnig sérsniðið letrið, stærð og hnapp litum.

Hotkeys

Mjög gagnlegur eiginleiki ef þú ert að fara að nota forritið oft. Þú getur sérsniðið hotkeys fyrir þig, sem mun flýta fyrir nokkrum ferlum, þar sem þú þarft ekki að leita að hnöppum í forritinu þarftu bara að ýta á tiltekna lykilatriði.

Breyta gildum breytum

Ef þú vilt breyta magn af auðlindum, stigum, lífum og öðrum, þá þarftu að vísa til samsvarandi breytu sem geymir upplýsingar um viðkomandi gildi. Þetta er gert mjög einfaldlega, þú þarft bara að vita hvaða gildi geymir ákveðna breytu sem þú vilt breyta.

Leitaðu að nákvæmu gildi

Til dæmis, þú vilt breyta verðmæti skothylki, fræ. Þetta eru nákvæm gildi, það er, þeir hafa heiltala, til dæmis 14 eða 1000. Í þessu tilfelli þarftu að:

  1. Veldu ferlið sem þarf leik (fyrir þetta verður forritið að vera hleypt af stokkunum) og smellt á "Leita".
  2. Næst þarftu að aðlaga leitina. Í fyrstu línu sem þú velur "Nákvæmt gildi", þá tilgreindu þetta gildi (fjöldi auðlinda sem þú hefur), það ætti ekki að vera núll. Og á grafinu "Tegund" benda á "Heill (venjulegur)"smelltu svo á "OK".
  3. Nú hefur forritið fundið margar niðurstöður, þeir þurfa að vera weeded út til að finna nákvæmlega. Til að gera þetta skaltu fara í leikinn og breyta umfangi auðlindarinnar sem þú varst að leita að í upphafi. Smelltu "Weed út" og sláðu inn gildi sem þú breyttir og smelltu síðan á "OK". Þú þarft að endurtaka skimunarferlið þar til fjöldi heimilisföng verður í lágmarki (1 eða 2 heimilisföng). Í samræmi við það, fyrir hverja nýju skimun, breytirðu magn auðlindarinnar.
  4. Nú þegar fjöldi heimilisföng hefur orðið lágmarks, flytðu þau til hægri borðsins með því að smella á örina. Rauður ber eitt netfang, blátt - allt.
  5. Endurnefna netfangið þitt, svo sem ekki að rugla saman, sem hann ber ábyrgð á. Vegna þess að þú getur flutt heimilisföng ýmissa auðlinda til þessarar töflu.
  6. Nú getur þú breytt því gildi sem þarf, eftir það sem magn af auðlindum mun breytast. Stundum þarf að breyta magn auðlinda sjálfur til að breytingin öðlist gildi svo að sýnileiki þeirra verði rétt.
  7. Nú getur þú vistað þennan töflu til að endurtaka heimilisfang leitarferlisins í hvert sinn. Þú hleður einfaldlega borðinu og breytir magn af auðlindinni.

Þökk sé þessari leit er hægt að breyta nánast öllum breytum í einum leik. Að því tilskildu að það hafi nákvæmlega gildi, það er heiltala. Ekki rugla þessu með áhuga.

Leitaðu að óþekktum gildum

Ef leikur hefur einhver gildi, til dæmis, lífið, er táknað sem rönd eða einhver merki, það er að þú getur ekki séð númerið sem myndi þýða fjölda heilsufaranna þína, þá þarftu að nota leitina að óþekktum gildum.

Fyrst velurðu hlut í leitarreitnum. "Óþekkt gildi", þá framkvæma leit.

Næst skaltu fara inn í leikinn og draga úr heilsu þinni. Nú á meðan á skimun stendur, breyttu bara gildi til "Minnkað" og eyða skimuninni þar til þú færð lágmarksfjölda heimilisföng, hver um sig, að breyta magn heilsunnar fyrir hverja sýn.

Nú þegar þú hefur fengið heimilisfangið getur þú fundið nákvæmlega hvaða tölugildi sem heilsuverðið er í. Breyta gildi til að auka heilsu þína.

Leitaðu að ýmsum gildum

Ef þú þarft að breyta einhverjum breytu sem er mældur í prósentum, þá er leitin með nákvæmu gildi ekki hentugur þar sem prósentur geta verið birtar á forminu, til dæmis 92,5. En hvað ef þú sérð þetta númer eftir tugabrotið? Þetta er þar sem þessi leitarmöguleiki kemur til bjargar.

Þegar leitað er skaltu velja Leita eftir: "Value Range". Þá á grafinu "Gildi" Þú getur valið hvaða svið númerið þitt er í. Það er ef þú sérð 22 prósent á skjánum þínum, þá þarftu að setja í fyrsta dálkinn "22", og í seinni - "23", þá er fjöldi sem fellur eftir kommu fellur inn í sviðið. Og á grafinu "Tegund" veldu "Með punkti (venjulegt)"

Þegar þú ert að sía starfar þú á sama hátt og tilgreinir tiltekið svið eftir breytinguna.

Hætta við og vista sýningar

Öll flokkunartruflanir geta verið lokaðar. Þetta er nauðsynlegt ef þú tilgreinir rangt númer við hvaða skref sem er. Á því augnabliki getur þú smellt á hvaða heimilisfang í vinstri borðinu með hægri músarhnappi og veldu hlutinn "Hætta við skimun".

Ef þú getur ekki lokið því ferli að leita að tilteknu heimilisfangi í einu, þá er hægt að vista síunina og halda áfram, til dæmis, eftir nokkra daga. Í þessu tilfelli, einnig á borðið til vinstri, hægrismelltu og veldu "Vista sýn". Þá getur þú tilgreint skráarnetið og valið möppuna þar sem það verður vistað.

Vista og opna töflur

Eftir að þú hefur lokið leitinni að ákveðnum breytur getur þú vistað lokið borðið til að nota breytinguna á tilteknum auðlindum mörgum sinnum, til dæmis ef þau eru endurstillt á núll eftir hverju stigi.

Þú þarft bara að fara í flipann "Tafla" og ýttu á "Vista". Þá getur þú valið nafnið á borðinu og staðurinn þar sem þú vilt vista það.

Þú getur opnað töflur á sama hátt. Allir fara líka í flipann "Tafla" og ýttu á "Hlaða niður".

Þetta er allt sem þú þarft að vita um helstu eiginleika og aðgerðir ArtMoney forritsins. Þetta er nóg til að breyta einhverjum þáttum í einspilunarleikjum, en ef þú vilt meira til dæmis til að búa til svindlari eða leiðbeinendur, þá mun þetta forrit ekki virka fyrir þig og þú verður að leita að hliðstæðum þess.

Lesa meira: ArtMoney samsvarandi hugbúnaður