Leiðir til að búa til leik á Android

Fyrir Android stýrikerfið er fjöldi leikja sleppt næstum á hverjum degi. Framleiðsla þeirra er ekki aðeins þátt í stórum fyrirtækjum. Flókin verkefni eru mismunandi, þannig að sköpun þeirra krefst sérstakrar færni og framboð á viðbótarhugbúnaði. Þú getur unnið sjálfstætt á umsókninni, en þú ættir að gera mikla vinnu og læra ákveðin efni.

Búðu til leik á Android

Alls höfum við bent á þrjár lausar aðferðir sem henta meðalnotanda til að búa til leik. Þeir hafa mismunandi stig af flókið, svo fyrst munum við tala um einfaldasta og í lokin munum við snerta á erfiða, en víðtækasta leiðin til að þróa forrit af hvaða tegund og mælikvarða.

Aðferð 1: Online Services

Á Netinu eru mörg stuðningsþjónusta, þar sem fyrirfram búin mynstur leikur eftir tegund. Notandinn þarf aðeins að bæta við myndum, sérsníða stafi, heim og fleiri valkosti. Þessi aðferð er framkvæmd án þekkingar á sviði þróunar og forrits. Við skulum skoða ferlið með dæmi um AppsGeyser síðuna:

Farðu á opinbera vefsíðu AppsGeyser

  1. Farðu á heimasíðuna á þjónustunni á tengilinn hér að ofan eða með leit í hvaða þægilegum vafra sem er.
  2. Smelltu á hnappinn "Búa til".
  3. Veldu tegund verkefnisins sem þú vilt gera. Við munum íhuga venjulega hlaupari.
  4. Lestu lýsingu á tegund umsóknarinnar og farðu í næsta skref.
  5. Bættu við myndum fyrir hreyfimyndir. Þú getur teiknað þau sjálfur í grafískri ritara eða hlaðið niður af Netinu.
  6. Veldu óvini ef þörf krefur. Þú þarft aðeins að tilgreina fjölda þeirra, heilsu breytu og hlaða upp mynd.
  7. Hver leikur hefur aðalþema, sem birtist, til dæmis, við innganginn eða í aðalvalmyndinni. Að auki eru ýmsar áferð. Bættu þessum myndum við í flokka "Bakgrunnur og leikur myndir".
  8. Til viðbótar við ferlið sjálft, sérhver umsókn er aðgreind með því að nota viðeigandi tónlist og hönnun fyrir tegundina. Bæta við letur og hljóðskrám. Á AppsGeyser síðunni færðu tengla þar sem þú getur sótt ókeypis tónlist og leturgerðir sem eru ekki höfundarréttarvarið.
  9. Nafnið þitt og farðu áfram.
  10. Bættu við lýsingu við hagsmunaaðila. Góð lýsing hjálpar til við að auka fjölda niðurhala umsóknarinnar.
  11. Lokaskrefið er að setja upp táknið. Það verður birt á skjáborðinu eftir að leikurinn er settur upp.
  12. Þú getur aðeins vistað og hlaðið inn verkefni eftir að þú skráðir þig eða skráð þig inn í AppsGeyser. Gerðu þetta og fylgdu.
  13. Vista forritið með því að smella á viðeigandi hnapp.
  14. Nú getur þú birt verkefni á Google Play Market fyrir lítið gjald af tuttugu og fimm dollurum.

Þetta lýkur sköpunarferlinu. Leikurinn er fáanlegur til niðurhals og virkar rétt ef allar myndirnar og viðbótarvalkostirnir voru stilltar á réttan hátt. Deila því með vinum þínum í gegnum Play Store eða send sem skrá.

Aðferð 2: forrit til að búa til leiki

There ert a tala af forritum sem leyfa þér að búa til leiki með innbyggðum verkfærum og notkun forskriftir skrifaðar í studd forritunarmálum. Auðvitað verður aðeins hægt að fá hágæða umsókn ef allir þættir hafa verið rækilega útfærðir og þetta mun krefjast færni í að skrifa kóða. Hins vegar eru margar gagnlegar sniðmát á Netinu - beita þeim og þú þarft bara að breyta nokkrum breytur. Með lista yfir slíkan hugbúnað, sjáðu aðra grein okkar.

Lestu meira: Velja forrit til að búa til leik

Við munum íhuga meginregluna um að búa til verkefni í einingu:

  1. Hlaða niður forritinu frá opinberu síðunni og settu hana upp á tölvunni þinni. Á meðan á uppsetningu stendur skaltu ekki gleyma að bæta við öllum nauðsynlegum hlutum sem verða boðnar.
  2. Sjósetja einingu og haltu áfram til að búa til nýtt verkefni.
  3. Settu nafn, þægilegan stað til að vista skrár og veldu "Búa til verkefni".
  4. Þú verður fluttur í vinnusvæðið, þar sem þróunarferlið fer fram.

Hönnuðir Unity gerðu viss um að auðveldara væri fyrir nýja notendur að skipta yfir í notkun vörunnar, þannig að þeir búðu til sérstakan handbók. Það lýsir í smáatriðum allt um að búa til forskriftir, undirbúa hluti, vinna með eðlisfræði, grafík. Lestu þessa handbók frá tengilinn hér fyrir neðan og haltu áfram með að búa til leikinn með því að nota þá þekkingu og færni sem þú hefur fengið. Það er betra að byrja með einfalt verkefni, smám saman að læra nýjar aðgerðir.

Lestu meira: Leiðbeiningar um að búa til leiki í einingu

Aðferð 3: Þróunarumhverfi

Nú skulum líta á síðasta, flóknasta aðferðin - notkun forritunarmál og þróunarumhverfi. Ef fyrri tvær aðferðir leyft að gera án þekkingar á sviði kóðunar, þá þarftu örugglega að eiga Java, C # eða, til dæmis, Python. Það er ennþá heil listi af forritunarmálum sem venjulega eru með Android stýrikerfið en Java er talið opinbert og vinsælasta. Til að skrifa leik frá grunni þarftu fyrst að læra setningafræði og kynnast grundvallarreglum um að búa til kóða á völdu tungumáli. Þetta mun hjálpa sérþjónustu, til dæmis GeekBrains.

Þessi síða hefur mikinn fjölda ókeypis efni sem miðar á mismunandi notendur. Sjá þessa síðu á tengilinn hér að neðan.

Farðu á vefsíðu GeekBrains

Að auki, ef val þitt er Java, og þú hefur aldrei unnið með forritunarmálum áður, mælum við með að þú kynnist JavaRush. Lærdómarnir eru haldnar í skemmtilegri stíl og eru hentugri fyrir börn, en með núllargangi þekkingar, þá mun vefsvæðið vera gagnlegt fyrir fullorðna líka.

Farðu á JavaRush vefsíðu

Forritunin sjálft fer fram í þróunarmálum. Vinsælasta samþætt þróun umhverfi fyrir viðkomandi stýrikerfi er talið vera Android Studio. Það er hægt að hlaða niður af opinberu síðunni og byrja strax að nota.

Farðu á Android Studio vefsíðu

Það eru nokkur sameiginleg þróunarsamfélag sem styður mismunandi tungumál. Mæta þeim á tengilinn hér að neðan.

Nánari upplýsingar:
Velja forritunarmál
Hvernig á að skrifa Java forrit

Þessi grein snerti við sjálfsþróun leikja fyrir Android stýrikerfið. Eins og þú sérð er þetta frekar flókið mál, en það eru aðferðir sem einfalda verulega verkið með verkefninu þar sem það eru tilbúnar sniðmát og blanks. Skoðaðu aðferðirnar hér að ofan, veldu það sem er best og reyndu að höndla við að byggja upp forrit.