Veldu forrit til að búa til leik


Mynstur er mynstur sem samanstendur af nokkrum eins margföldum myndum. Myndir geta verið af mismunandi litum, stærðum, snúið á mismunandi sjónarhornum, en uppbygging þeirra verður alveg eins og hver öðrum, þannig að þau verði nóg til að margfalda, sumir breyta stærð, lit og snúa örlítið í öðru horni. Adobe Illustrator verkfæri leyfa þér að gera þetta jafnvel fyrir óreyndur notandi í nokkrar mínútur.

Hlaða niður nýjustu útgáfunni af Adobe Illustrator.

Það sem þú þarft að vinna

Fyrst af öllu þarftu mynd í PNG-sniði eða að minnsta kosti með látlausri bakgrunn, svo að hægt sé að fjarlægja það auðveldlega með því að breyta blandunarvalkostunum. Best af öllu, ef þú ert með vektorteikningu í einu af sniðum Illustrator - AI, EPS. Ef þú ert aðeins með mynd í PNG, þá verður þú að þýða hana í vigur þannig að þú getur breytt litnum (í grindaskjánum geturðu aðeins breytt stærð og stækkað myndina).

Þú getur gert mynstur með því að nota geometrísk form. Þetta krefst ekki að leita að viðeigandi mynd og vinna það. Eina ókosturinn við þessa aðferð er að niðurstaðan getur verið mjög frumstæð, sérstaklega ef þú hefur aldrei gert þetta áður og sjá Illustrator tengi í fyrsta skipti.

Aðferð 1: Einfalt mynstur geometrískra forma

Í þessu tilfelli, engin þörf á að leita að einhverjum myndum. Mynnið verður búið til með því að nota forritatólin. Þetta er hvernig skref fyrir skref lítur út (í þessu tilfelli er búið að búa til fermetra mynstur er talið):

  1. Opna Illustrator og veldu hlutinn í efstu valmyndinni. "Skrá"þar sem þú þarft að smella á "Nýtt ..." til að búa til nýtt skjal. Hins vegar er miklu auðveldara að nota mismunandi flýtileiðir, í þessu tilfelli er það Ctrl + N.
  2. Forritið opnar nýju skjalastillingargluggann. Stilltu stærðina sem þú sérð vel. Stærðin er hægt að stilla í nokkrum mælingarkerfum - millimetrum, dílar, tommur osfrv. Veldu litavali eftir því hvort myndin þín er prentuð hvar sem er (Rgb - fyrir vefinn, CMYK - til prentunar). Ef ekki, þá í málsgrein "Raster áhrif" setja "Skjár (72 ppi)". Ef þú ert að fara að prenta mynstrið þitt hvar sem er skaltu setja annaðhvort "Medium (150 ppi)"annaðhvort "Hár (300 ppi)". Stærra gildi ppi, því betri prenta gæði verður, en tölva auðlindir verða erfiðara að nota á meðan að vinna.
  3. Sjálfgefið vinnusvæði verður hvítt. Ef þú ert ekki ánægður með svona bakgrunnslit geturðu breytt því með því að setja veldi viðkomandi lit yfir vinnusvæðið.
  4. Eftir að það hefur verið lagt á, verður þetta ferningur einangrað frá því að breyta í lagspjaldið. Til að gera þetta skaltu opna flipann "Lag" í hægri spjaldið (lítur út eins og tvo yfirhalda ferninga ofan á hvor aðra). Í þessu spjaldi skaltu finna nýstofnaða torgið og smelltu á tómt rými, hægra megin við augaáknið. Lásikon ætti að birtast þar.
  5. Nú getur þú byrjað að búa til rúmfræðilegt mynstur. Til að byrja skaltu teikna veldi án fyllingar. Fyrir þetta í "Tækjastikur" veldu "Square". Í efstu borði skaltu stilla fyllingu, lit og þykkt höggsins. Þar sem torgið er búið án fyllingar, í fyrsta málsgrein, veldu hvíta torgið, farið yfir rauða línu. Höggslitið í dæmi okkar verður grænt og þykktin er 50 pixlar.
  6. Teikna veldi. Í þessu tilfelli þurfum við fullkomlega hlutfallslegan form, þannig að þegar við teygðum skaltu halda Alt + Shift.
  7. Til að auðvelda þér að vinna með myndina sem þú færð skaltu breyta því í fullnægjandi mynd (svo lengi sem þetta eru fjórar lokaðar línur). Til að gera þetta, farðu til "Hlutur"sem er staðsett í efstu valmyndinni. Frá fellivalmyndinni er smellt á "Eyða ...". Eftir það birtist gluggi þar sem þú þarft að smella "OK". Nú hefur þú fullt mynd.
  8. Til að gera mynstrið ekki lítið of frumlegt skaltu teikna í öðru ferningi eða öðrum geometrískum formum. Í þessu tilfelli verður höggið ekki notað, heldur verður það fyllt (eins lengi og sama lit og stærri torgið). Hin nýja lögun ætti einnig að vera hlutfallsleg, þannig að þegar þú teiknar ekki gleyma að klípa lykilinn Shift.
  9. Setjið litla myndina í miðju stóra torginu.
  10. Veldu báða hluti. Til að gera þetta skaltu horfa inn "Tækjastikur" táknið með svörtum bendil og haltu inni takkanum Shift smelltu á hverja lögun.
  11. Nú þurfa þeir að margfalda til að flæða allt vinnusvæðið. Til að gera þetta skaltu nota flýtivísanir í upphafi Ctrl + Cog þá Ctrl + F. Forritið mun sjálfstætt velja afritaða form. Færðu þau til að fylla tóma hluta vinnusvæðisins.
  12. Þegar allt svæðið er fyllt með formum, til breytinga, geta sumir þeirra fengið mismunandi fylla lit. Til dæmis, lítill ferningur repainted í appelsínu. Til að gera þetta hraðar skaltu velja þá alla með "Val tól" (svartur bendill) og takkann Shift. Veldu síðan viðeigandi lit í fylla stillingunum.

Aðferð 2: Gerðu mynstur með myndum

Til að gera þetta þarftu að hlaða niður mynd í PNG-sniði með gagnsæjum bakgrunni. Þú getur líka fundið mynd með látlausri bakgrunn, en þú verður að eyða því áður en þú veitir myndinni. En með því að nota verkfæri Illustrator er ómögulegt að fjarlægja bakgrunninn úr myndinni, það er aðeins hægt að fela með því að breyta blandunarvalkostinum. Það verður fullkomið ef þú finnur upprunalegu myndskráina í Illustrator-sniði. Í þessu tilfelli þarf myndin ekki að vektorize. Helsta vandamálið er að finna allar viðeigandi skrár í EPS-sniði, AI er erfitt á vefnum.

Íhuga skref fyrir skref leiðbeiningar um dæmi um mynd með gagnsæri bakgrunn í PNG-sniði:

  1. Búðu til vinnublað. Hvernig á að gera þetta er lýst í leiðbeiningunum um fyrstu aðferðina, í 1. og 2. mgr.
  2. Flytja yfir í vinnusvæði myndina. Opnaðu möppuna með myndinni og dragðu hana á vinnusvæðið. Stundum virkar þessi aðferð ekki, í þessu tilfelli skaltu smella á "Skrá" í efstu valmyndinni. Undirvalmynd birtist þar sem þú þarft að velja "Opna ..." og tilgreina slóðina á viðkomandi mynd. Þú getur líka notað takkann Ctrl + O. Myndin má opna í öðru Illustrator glugga. Ef þetta gerist skaltu draga það einfaldlega í vinnusvæðið.
  3. Nú þarftu með tólinu "Val tól" (í vinstri "Tækjastikur" lítur út eins og svartur bendill) veldu myndina. Til að gera þetta, einfaldlega smelltu á það.
  4. Trace myndina.
  5. Stundum getur hvítt svæði birst nálægt myndinni, sem þegar liturinn breytist mun flóðið og loka myndinni. Til að forðast þetta skaltu eyða því. Fyrst skaltu velja myndirnar og smelltu á það með RMB. Í fellivalmyndinni skaltu velja "Ungroup"og auðkenndu síðan bakgrunn myndarinnar og smelltu á Eyða.
  6. Nú þarftu að margfalda myndina og fylla það með öllu vinnusvæðinu. Hvernig á að gera þetta er lýst í 10. og 11. lið í leiðbeiningunum um fyrstu aðferðina.
  7. Fyrir fjölbreytni er hægt að afrita afritaðar myndir í mismunandi stærðum með hjálp umbreytingar.
  8. Einnig fyrir fegurð sumra þeirra er hægt að breyta litinni.

Lexía: Hvernig á að gera rekja í Adobe Illustrator

Hægt er að vista mynstur sem er í Illustrator-sniði, til að fara aftur til að breyta þeim hvenær sem er. Til að gera þetta, farðu til "Skrá"smelltu á "Vista sem ..." og veldu hvaða Illustrator snið. Ef verkið er þegar lokið þá geturðu vistað það sem venjuleg mynd.